原標題:小程序揭竿而起:會成為拍死App Store的后浪嗎 上周,隨著2018年元旦的到來,最后一批90后正式告別了青蔥歲月,集體邁入成年人隊列,對此,網(wǎng)友紛紛感慨,在朋友圈曬出自己18歲時的照片,共同追憶那即將蒼老并終將被懷念的青春。 與此同時,微信小程序也迎來了自己的成年禮——2017年12月28日,微信更新,小程序加入了新類目——小游戲,引發(fā)全民“跳一跳”。 跳一跳小程序(圖源:pic) 微信小程序這一路走來,滿是暗礁險灘。 2016年1月11日,微信公開課上,張小龍對外公布了微信將要做“應用號”,消息一出,圈內(nèi)人無不躍躍欲試,畢竟當年錯過了微信公眾號的紅利期,都曾扼腕嘆息,誰也不想再次放過大好機會。 2016年9月22日,足足等了8個月后,微信“應用號”內(nèi)測,不過名稱卻變成了“小程序”,看的出,微信為了保持內(nèi)容生態(tài)的統(tǒng)一性,想將這些大的功能點都命名為“號”字輩,那為什么好好的“應用號”卻變成了“小程序”呢? 張小龍、馬化騰對話朋友圈(圖源自網(wǎng)絡) 從網(wǎng)上流傳的一張關于張小龍和馬化騰對話的朋友圈截圖可以得知,原來是蘋果公司不同意這種叫法。 微信小程序竟有如此大的威懾力,讓蘋果都心驚膽寒? 微信OS(圖源:kuchan) 其實從微信一直以來的布局,微信支付、微信公眾號、“應用號”,不難看出微信的野心——微信OS。 AppStore已成昨日黃花 當然,微信支付也好,微信公眾號也罷,你可以理解成微信內(nèi)容生態(tài)的建立或者和競爭對手的對峙。 但是,到了小程序,微信叫板蘋果AppStore、打造微信OS的野心可就是“司馬昭之心,路人皆知”了。 AppStore(圖源:appleapple) 2007年,iPhone發(fā)布后,給手機界帶來一系列革命,大屏、多點觸控、人性化的用戶體驗......當然,最重要的還是AppStore。 AppStore的出現(xiàn),將桌面互聯(lián)網(wǎng)時代的入口——搜索引擎狠狠的拍在了沙灘上,將以往搜索引擎控制的流量分發(fā)到各個App。同時為軟件開發(fā)者提供了一個優(yōu)秀的平臺和空間,和開發(fā)者互利共生。 不過這就像一個古代的帝國一樣,開國之際一片欣欣向榮,等國家穩(wěn)定后,就開始出現(xiàn)各種弊病。仔細想來,AppStore至今已經(jīng)走過近十年的歷史,對比曾經(jīng)輝煌的桌面互聯(lián)網(wǎng)歷史,AppStore似乎也到了垂垂暮年,如同它鮮明的優(yōu)點,AppStore的缺點同樣不容忽視。 AppStore“固化”的排行榜(圖源:feng) 比如,AppStore的“階級固化”,每天掃一眼AppStore的熱門榜單就會發(fā)現(xiàn)一個有趣的問題,熱門應用和游戲都被“大廠”牢牢占據(jù)著,新的軟件或游戲很難有所突破。 還有就是開發(fā)成本,對于成熟企業(yè)來說,App的開發(fā)成本自然不是問題,但是對于一個初創(chuàng)公司來說,想要開發(fā)一款成熟易用的App卻難上加難,更不要說后期還要保持長久穩(wěn)定的維護更新了。 這時候,對比苛責繁重的AppStore,微信小程序的優(yōu)點一覽無余。 微信小程序(圖源:jiayiok) 首先就是微信小程序的開發(fā)成本很低,只需要短短幾行代碼即可同時適配iOS和Android兩種設備。 而且,微信小程序無需下載即可使用,用戶的使用成本非常低。由于做的足夠簡潔,微信小程序的打開速度也比一般的手機App要快上不少。 可以發(fā)現(xiàn),AppStore上的頑疾到了微信小程序上竟奇跡般的愈合了。 當然,微信小程序也不是沒有缺點。 微信小程序入口 比如,微信小程序的入口很深(安卓可以放到桌面,但iOS沒有辦法);微信小程序的權限要比App少,很難獲取到用戶的信息;一旦使用微信小程序,相當于將自己的商業(yè)信息全部上交給騰訊,這也是很多企業(yè)所忌諱的。 也正是這些缺點,造成了微信小程序一直都是“概念股”的局面。 游戲燃起了微信小程序的大火 就這樣,小程序在不溫不火中走過了一年,就在人們認為小程序要一直這樣默默無聞聊以此生的時候,微信在2017末為我們帶來了小程序的重磅更新——小游戲。 跳一跳(圖源:sohu) 一時間,大街小巷的人們都在“跳一跳”,微信又一次用游戲俘獲了人心。 與群眾歡快的游戲相反,從此事來看,可能更多的反映出張小龍的彷徨和無奈——不同于微信公眾平臺完善時的穩(wěn)扎穩(wěn)打,小程序的變化更像是對現(xiàn)實的妥協(xié)。 張小龍 2017年初,張小龍在微信公開課上春風得意的為臺下的觀眾描繪了出這樣一幅小程序的圖景——不設入口、不能訂閱、不能推送消息、不能做游戲、限制搜索、與公眾號獨立,最完美的應用場景是線下二維碼掃一掃。 但是,在接下來的一年,由于小程序發(fā)展的不甚理想,加之業(yè)界對微信小程序的質疑,這些限制被一一打破。 不過不破不立,隨著這些條條框框逐漸被打破,微信小程序終于在2018年初一鳴驚人。 但是,現(xiàn)在微信小程序火的僅僅只是游戲甚至可以說火的只是“跳一跳”,那么微信小程序今后怎么發(fā)展? 小程序“系統(tǒng)級”入口 先來看一下微信小程序的兩大優(yōu)勢——平臺流量和入口。這兩大優(yōu)勢是使軟件服務商心悅誠服的在微信小程序安家立命的關鍵因素。 跳一跳排行榜 “跳一跳”就是一個很典型的例子,如果這款應用放到AppStore可能無人問津(事實上《跳一跳》有“抄襲”的《歡樂跳瓶》嫌疑,之前《歡樂跳瓶》在AppStore雖說不是冷門游戲,但是對比微信內(nèi)置后的火爆還是大巫見小巫了),但是在微信上,由于加入了社交排行榜,摸準了人們愛慕虛榮、競爭的心理,所以,這款游戲才會成為爆款。 頭腦王者 還有最近很火的“頭腦王者”,這是一款益智答題類游戲,與單機版闖關答題類游戲不同,它可以自動匹配微信用戶進行PK,同時好友之間也可以互相邀請進行對戰(zhàn),這無疑增大了游戲的趣味性和可玩性。 席卷微信群的“拼多多” 還有就是,今年突然崛起的可以和京東、淘寶分庭抗爭的電商新貴拼多多,在電商行業(yè)被兩大巨頭壟斷的時候,拼多多借著小程序的東風,發(fā)揮微信社交的優(yōu)勢,讓人們心甘情愿的為其低價商品轉發(fā)、拼團,迅速席卷了各大微信群,成為了一股不容忽視的電商力量。 看得出,只要軟件服務商們摸準門脈,就可以徹底點燃微信小程序這團風口上的干柴,繼而燃起熊熊烈火。微信小程序雖然在面對大型軟件以及大型游戲時力不從心,但是放到低頻次、功能單一性應用以及需要互動的小游戲上時,微信小程序的潛力是無窮的。 看的再遠一點,假使未來某一天突然手機被另一個設備所取代,那么在巨頭們割據(jù)混戰(zhàn)制定軟件規(guī)則的時候,對一些小中型軟件的影響無疑是巨大的,站哪隊才可以保證不會輸呢? 這時候,微信小程序的優(yōu)點就非常突出了,站隊的問題只需要微信去考慮(以微信的能力,它可以保證每條隊伍雨露均沾),自己只需要在微信小程序上耕耘即可。 總的來說,雖然現(xiàn)階段微信小程序仍處于萌芽期,但是深入分析就會發(fā)現(xiàn)微信小程序的潛力非常巨大,在未來,一定會有完全根基于微信的軟件出現(xiàn),到那時,蘋果的AppStore的末日才真正來臨。 |